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A Slice of Reality – Interactive Bullet Time

A Slice of Reality ist ein von Felix Blasinger, Max Heil und mir entwickeltes, interaktives Aufnahme- und Wiedergabesystem zur Erstellung einer neuen Art an immersivem Video-Content. Zur Zeit tüfteln wir gerade an dem zweiten Prototypen und sind dabei Demomaterial zu produzieren. Es gelang uns aber schon mit dem ersten Prototypen einige Wettbewerbe und Preise zu gewinnen, unter anderem die Aufnahme in den Creative Pre-Incubator, den Golden Wire Award 2016, einen Workshop an der Universität Berkeley und eine der höchsten Auszeichnungen im Lande: den Förderpreis beim Staatspreis Digital Solutions 2017. Website folgt.

Bei der Staatspreis-Gala 2017

CLIENTS

  • FH St.Pölten
  • Förderpreis beim Staatspreis Digital Solutions
  • Forschungs Förderungs Gesellschaft
  • Österreichische Computergesellschaft